Publicidad:
Terra
La Coctelera

Creando El Storyboard

Posteado por: Dan el 8 mar - sin comentarios

Primero que todo decidimos crear un Storyboard con el fin de que nos pueda servir de guía para el desarrollo de de nuestra página web,contenidas todas la secciones y el menú de navegación que nos llevaran a diferentes partes de la pagina, un bosquejo clarividente donde se puede observar como va estar compuesto dicha multimedia, facilitando así la creación del producto final y dando a conocer su estructura por medio de dibujos.

En esta imagen podemos observar como alistamos las herramientas para empezar a hacer el Storyboard.como los son reglas, lápiz, micropunta, hojas de bloc, borrador, taja lápiz  y tener mucha imaginación para  desarrollar los dibujos de como queremos que se vea nuestra multimedia, diseñando tres bocetos para finalmente decirnos por el diseño final y el mas adecuado.

.

Los trazos no son necesarios hacerlos a la perfección ya que este es un muestreo o especie de guía para facilitar la elaboración de la página o cualquier multimedia que queramos desarrollar, ya sea una animación una película etc. Tiene similitud a una historieta, donde primordialmente realizamos las viñetas. Dibujamos los logos del SENA, CENIGRÁF Y SIM X distribuyendo el espacio de tal forma que el menú sea llamativo.

Para esto requiere paciencia e imaginación y tener una idea clara de lo que el cliente quiere y el diseño que resulte ser mas agradable al publico con las diferentes secciones y gráficamente explicado de tal forma que se pueda entender fácilmente.

Al finalizar los dibujos decidimos recortar el papel cuadro por cuadro y pegarlas en una cartulina negra ya que esto le da mas presentación, de una manera mas organizada y estética para que sea visualizado, cubriéndolo con papel mantequilla para ser protegidos en caso de que se pueda rayar o se manche.

asdsadsad

asdasdasd

asdsadsad

asdasdasd

asdasdasd

compártelo Tags: britney, spears, bola

VideoSpot

Posteado por: Dan el 29 oct - sin comentarios

compártelo Tags: videospot

Formatos y Extensiones : Imágenes

Posteado por: Dan el 2 jul - sin comentarios

¡Hola! hoy vamos a conocer los diversos formatos de Audio y de archivos de imagen,

cada uno con extensiones diferentes, a propósito ¿qué es una extensión?, hmmm... podría definirse como el sufijo anexo en un archivo a continuación del punto (ej. archivo.jpg, archivo.mp3, archivo.avi...), el cual identifica al archivo de acuerdo al programa o aplicación para el que esta designado.

Ok, seguramente ya tienes una pequeña idea de lo que es una extensión, ¿conoces alguna extensión de imagen?

seguramente si, pero no conoces en si sus características, échale un vistazo a los siguientes formatos de imagen:

JPEG comprime pixeles, aproximándolos por códigos de color similares que ocupan poco espacio, hoy ya hay cámaras digitales que manejan este formato de imagen, no solo por aligerar el peso del archivo sino además porque las fotografías no pierden su contexto de imagen, aunque si buscas resaltar pequeños detalles dentro de una imagen ó deseas asignarle una transparencia (canal alpha) este no es el formato apropiado.

GIF:(graphic interchange format) este formato nos facilita la publicación de una imagen con transparencia, es recomendado para el uso de imágenes que no manejan fondo, ya sea para asignar el archivo a una plantilla, una web, un blog, una presentación.

también aligera el peso de las imágenes; a diferencia del jpg además de la transparencia, su método de compresión de imágenes se limita por su defecto de ruido y por ende no es recomendable para aligerar una fotografía.

además de empaquetar por fotogramas una secuencia, el formato gif nos permite visualizar una secuencia de imagen, es decir, una animación:

BMP:(bitmap) se destaca por denotar una imagen de alta resolución sin perder detalle en ella, además de ser el formato predeterminado de Windows su ventaja es que se adapta a cualquier aplicación que maneje este sistema operativo, así que por compatibilidad no te preocupes (dentro de Windows, claro), lamentablemente dependiendo la complejidad de la imagen, puede que un archivo bmp consuma suficiente espacio, es decir, los archivos bmp suelen ser muy pesados. Recomendado para denotar detalles fotográficos, un bmp no maneja transparencia.

PNG:(portable network graphics) seguramente si nos enfocamos al aspecto de fotografía, este podría ser el formato mas apropiado. No solo por su compresión de imagen, sino además por conservar un alto porcentaje de pequeños detalles que no se pierden del todo. Además de manejar canal alfa, es decir, permite asignar transparencia a las fotografías.

AI:(adobe Ilustrator): Esta extensión corresponde a una plataforma de edición de vectores de la línea Adobe, trabaja con colores planos y se orienta mas hacia la ilustración vectorial. No es visible con el visor predeterminado de imágenes de su sistema, requiere de adobe illustrator.

RAW: es el formato que manejan la mayoría de cámaras digitales, su traducción es crudo, se le da esta denominación porque si hablamos metafóricamente, la imagen no esta bien "cocinada" del todo, ya que es la captura fotográfica con la mayor aproximación de tonos hacia la imagen tomada, es decir, sus colores son mas opacos si se comparan con una jpg, pero esto no implica que el formato sea peor a un jpg, ya que por su mayor aproximación a la imagen tomada, contiene mucha información, se enfoca especialmente a fotógrafos.

TIFF: trabaja mediante etiquetas para la posterior edición de una imagen.

PSD:(editable de photoshop) archivo sometido a edición mediante photoshop, conserva la información para su posterior edición (photoshop

Trabaja por capas, filtros...todo esto queda anexo al psd y puede modificarse luego)

ico: archivo de icono, se aplica para destacar la apariencia de un archivo

compártelo

Formatos y Extensiones: Audio

Posteado por: Dan el 2 jul - sin comentarios

En esta ocasión, conoceremos los diversos formatos de audio, a continuación algunos de los mas conocidos:

WAV: Formato sin comprimir audio, originario de microsoft e IBM.

MP3: Formato de audio digital, representa a una cantidad de datos de audio mayores mediante una sintesis de datos, haciendolo un archivo ligero.

WMA: Archivo comprimido de windows Media. su procedimiento de compresión es superior al del popular MP3, y en respuesta al trafico ilegal de musica, este formato incluye protección de copyright.

MIDI: Archivo de sonido que representa las sinfonias de los instrumentos musicales, interpretados para el lenguaje informatico.

CDA: Formato sin comprimir de audio utilizado en los discos compactos de música, el cual usa las grabadoras y equipos de sonido. Tiende a desaparecer por el auge de los equipos compatibles con dispositivos MP3.

compártelo

Formatos y Extensiones: Vídeo

Posteado por: Dan el 2 jul - sin comentarios

los formatos de video mas usados para multimedia (.avi: este es el nativo x excelencia de video, .mov, .flv= video en streaming, permite visualizar el video mientras completa su carga al 100%)

El formato MPEG (Moving Picture Experts Group) es un standard para compresión de video y de audio. Al ser creado se establecieron 4 tipos de MPEGs, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3 y MPEG-4. Cada uno de estos según su calidad. De aquí nace el popular formato MP3 para audio y también se habla de que el MPEG-4 que es el de mayor compresión le da vida al DivX explicado a continuación:

MPEG ( Moving Picture Experts Group ) es un estándar de compresión de audio, video y datos establecido por la Unión Internacional de Telecomunicaciones. Originariamente había 4 tipos diferentes MPEG-1, 2 ,3 y 4 que se diferencian en la calidad y ancho de banda usado.

Ofrece tres ventajas : compatibilidad mundial, gran compresión y poca degradación de la imagen. El estándar no especifica cómo se debe hacer la compresión. Los diferentes fabricantes luchan para determinar el mejor algoritmo, manteniendo siempre la compatibilidad.

Un cadena MPEG se compone de tres capas: audio, video y una capa a nivel de sistema. Esta última incluye información sobre sincronización, tiempo, calidad , etc.

MPEG-1 : Establecido en 1991, se diseñó para introducir video en un CD-ROM. Por aquel entonces eran lentos, por lo que la velocidad de transferencia quedaba limitada a 1.5 Mbits y la resolución a 352x240. La calidad es similar al VHS. Se usa para videoconferencias, el CD-i, etc. Si es usado a mayor velocidad, es capaz de dar más calidad.

MPEG-2 : Establecido en 1994 para ofrecer mayor calidad con mayor ancho de banda ( típicamente de 3 a 10 Mbits ). En esa banda, proporciona 720x486 pixels de resolución, es decir, calidad TV. Ofrece compatibilidad con MPEG-1.

MPEG-3 : Fue una propuesta de estándar para la TV de alta resolución, pero como se ha demostrado que MPEG-2 con mayor ancho de banda cumple con este cometido, se ha abandonado.

MPEG-4 : Está en discusión. Se trata de un formato de muy bajo ancho de banda y resolución de 176x144, pensado para videoconferencias sobre internet, etc. Realmente está evolucionando mucho y hay fantásticos codificadores soft que dan una calidad semejante al MPEG-2 pero con mucho menor ancho de banda. Es la última moda.

JPEG : Joint Photographic Experts Group . Como su nombre indica es un sistema de compresión de fotografías. Muchos de los sistemas de compresión de vídeo, tal como el M-JPEG ( motion JPEG ) Cinepak e Indeo, se basan en él. Consideran el vídeo como una sucesión de fotografías. MPEG introduce la noción de movimiento de una manera mucho más compleja y agresiva el el M-JPEG.

AVI y AVI 2.0

El defecto del reproductor AVI, es que su reproducción no es en streaming, es decir,

su visualización depende del 100% cargado del video.

El formato AVI (Audio Video Interleave) tiene un funcionamiento muy simple, pues almacena la información por capas, guardando una capa de video seguida por una de audio. Sus codecs están desarrollados como controladores para ACM (Audio Compression Manager) y VCM (Video Compression Manager), y también pueden ser usados por algunas otras arquitecturas, incluidas DirectShow y Windows Media.

Así pues, centrándonos a la realidad, sólo existen dos tipos generales de AVI, Los basados en Video for Windows (los primeros en aparecer) y los basados en DirectShow (originalmente ActiveMovie). Y como hemos dicho, un AVI no es más que un formato de archivo que puede guardar datos en su interior codificados de diversas formas y con la ayuda de diversos codecs que aplican diversos factores de compresión, aunque para liar la cosa aún más si cabe, también existe la posibilidad de almacenar los ficheros en un formato AVI "raw" o crudo, es decir, sin compresión y muchos fabricantes aportan su granito de arena con codecs que añaden más confusión a nuestra babel particular.

compártelo Tags: formato, videos, avi, flv, mpeg

Televisión Digital

Posteado por: Dan el 1 jul - sin comentarios

El principal problema de la televisión analógica es que no saca partido al hecho de que en la mayoría de los casos, las señales de vídeo varían muy poco al pasar de un elemento de imagen (píxel) a los contiguos, o por lo menos existe una dependencia entre ellos. En pocas palabras, se derrocha espectro electromagnético.

Además al crecer el número de estaciones transmisoras, la interferencia pasa a convertirse en un grave problema.

En la televisión analógica, los parámetros de la imagen y del sonido se representan por las magnitudes analógicas de una señal eléctrica. El transporte de esta señal analógica hasta los hogares ocupa muchos recursos.

En el mundo digital esos parámetros se representan por números; en un sistema de base dos, es decir, usando únicamente los dígitos "1" y "0".

El proceso de digitalización de una señal analógica lo realiza el conversor analógico/digital. Esta representación, numérica en bits, permite someter la señal de televisión procesos muy complejos, sin degradación de calidad, que ofrecen múltiples ventajas y abren un abanico de posibilidades de nuevos servicios en el hogar.

Sin embargo, la señal de televisión digital ofrecida directamente por el conversor analógico/digital contiene una gran cantidad de bits que no hacen viable su transporte y almacenamiento sin un consumo excesivo de recursos.

La cantidad de bits que genera el proceso de digitalización de una señal de televisión es tan alto que necesita mucha capacidad de almacenamiento y de recursos para su transporte.

Ejemplos de la cantidad de bits que genera la digitalización de 3 diferentes formatos de televisión:

* En formato convencional (4:3) una imagen digital de televisión está formada por 720x576 puntos (pixels). Almacenar una imagen requiere: 1 Mbyte. Transmitir un segundo de imágenes continuas, requiere una velocidad de transmisión de 170 Mbits/s.
* En formato panorámico (16:9) una imagen digital de televisión está formada por 960x 576 puntos (pixels): requiere un 30% más de capacidad que el formato 4:3
* En formato alta definición la imagen digital de televisión consiste en 1920 x1080 puntos (pixels). Almacenar una imagen requiere más de 4Mbyte por imagen. Transmitir un segundo de imágenes continuas, requiere una velocidad de transmisión de 1Gbit/s. Afortunadamente, las señales de televisión tienen más información de la que el ojo humano necesita para percibir correctamente una imagen. Es decir, tienen una redundancia considerable. Esta redundancia es explotada por las técnicas de compresión digital, para reducir la cantidad de "números" generados en la digitalización hasta unos niveles adecuados que permiten su transporte con una gran calidad y economía de recursos.

Estas y otras técnicas han sido los factores que han impulsado definitivamente el desarrollo de la televisión Digital, permitiendo el almacenamiento y transporte de la señal de televisión digital con un mínimo uso de recursos.

Los canales radioeléctricos de la televisión digital ocupan la misma anchura de banda (8MHz) que los canales utilizados por la televisión analógica pero, debido a la utilización de técnicas de compresión de las señales de imagen y sonido (MPEG), tienen capacidad para un número variable de programas de televisión en función de la velocidad de transmisión, pudiendo oscilar entre un único programa de televisión de alta definición (gran calidad de imagen y sonido) a cinco programas con calidad técnica similar a la actual (norma de emisión G con sistema de color PAL), o incluso más programas con calidad similar al vídeo. Sin embargo, inicialmente, se ha previsto que cada canal múltiple (canal múltiple se refiere a la capacidad de un canal radioeléctrico para albergar varios programas de televisión) de cobertura nacional o autonómica incluya, como mínimo, cuatro programas. Por el momento, no se contempla la emisión de programas de televisión de alta definición.

compártelo Tags: television, dvd, mpeg, formatos, avi, mp3, jpeg, television, dvd, mpeg, formatos, avi, mp3, jpeg